Atelier Dclic-Danse #5

Dclic-Danse est un projet de danse numérique initié par Trias Culture dans le but d’expérimenter des outils numériques (capteurs, actionneurs, …) appliqués à la danse contemporaine. Kër Thiossane a accompagné la cinquième édition qui s’est déroulé du 28 Novembre au 12 Décembre 2011 avec une restitution publique le 13 Décembre à l’Institut Français du Sénégal. [...]

Atelier « Pure Data »

Atelier de formation PURE DATA, avec Cyrille Henry À Dakar en novembre 2011 Un atelier sur le logiciel libre de création multimédia Pure Data, avec l’artiste formateur Cyrille Henry, invité à Dakar en novembre. Restitution publique des ateliers et présentation des œuvres de Cyrille Henry à l’Institut français de Dakar le 17 novembre 2011. Un [...]

Lieux de formation

Afrique francophone Ker Thiossane Collectif YETA Conservatoire des Arts et Métiers multimédias Balla Fasseke Kouyaté (CAMM) Caraïbes OMDAC (Fort-de-France) IRAVM (Institut Régional d’Art Visuel de la Martinique),département design interactif (Fort-de-France) Bibliothèque Schoelcher (Martinique) Inter Mundos (Colombie) Europe francophone CRASlab / Mains d’Œuvres (Saint-Ouen, France). Dispense des initiations et  formations à l’art interactif (Pure Data, Processing, [...]

L’interaction temps réel

Les technologies d’interaction temps réel sont utilisées dans le champ de l’art interactif : une forme d’art dynamique qui réagit à son public et/ou à son environnement réel ou virtuel, proche ou lointain. Bien que des dispositifs temps réel soient utilisés depuis l’antiquité, les premiers dispositifs électroniques consciemment interactifs naissent dans les années 1930 puis [...]

Formation « Art interactif »

Cet article recense les enjeux des formations à l’art interactif donnés en Afrique de l’Ouest et à la Martinique, et donne également un exemple d’emploi du temps et de contenus. Consulter également le Wiki de la formation Objectifs de la formation donner les bases théoriques et historiques pour comprendre l’intérêt général de ces outils aider [...]

Olivier Heinry

Après avoir étudié à l’ERBA de Rennes (DNSEP option Art 2000) et à l’HfbK Hambourg (Institut für Telenautik) et participé aux collectifs Ex-TV et PlugAnd.play, Olivier Heinry travaille à la conception et la réalisation de programmes audio & vidéo temps réel, bandes-son et dispositifs de diffusion pour la scène depuis une dizaine d’années. Il a [...]

Benjamin Cadon

Benjamin Cadon est un artiste basé à Orléans, France. Il est l’un des membres actifs de l’association Labomédia. Benjamin a notamment participé à la rédaction du manuel francophone consacré à Puredata lors d’un booksprint organisé par Mains d’œuvres en Février 2011, ainsi qu’à la première édition du Festival Pixelini en Octobre 2011.. Formations RDVN données  Puredata, [...]

Jérôme Abel

Artiste, développeur informatique et bidouilleur, Jérôme Abel crée des dispositifs interactifs et sonores dans l’espace public pour interroger de façon ludique et critique les rapports entre l’homme et son environnement. La tâche étant subtile, il s’additionne volontiers avec d’autres artistes, notamment ceux du collectif Impala Utopia dont il est co-fondateur. Nourri par son attachement à [...]

Logiciel Pure Data

Pure Data (en abrégé Pd, couramment prononcé pidi) est un logiciel de programmation graphique pour la création musicale et multimédia en temps réel. Il permet également de gérer des signaux entrants dans l’ordinateur (signaux de capteurs ou événements réseau par exemple) et de gérer des signaux sortants (par des protocoles de réseau ou protocoles électroniques [...]

Moustik

Participants au projet : Abdel Kader Diakhaté (artiste plasticien sénégalais), Henri Sagna (artiste plasticien sénégalais), Elise Fitte-Duval (photographe martiniquaise), Bourama Diakité (artiste malien). Le projet, qui a eu lieu durant la formation Art Interactif à Dakar en Mai 2010, vise à sensibiliser le public par rapport à l’élément MOUSTIQUE, son comportement dans un cadre général ainsi [...]

Go back to top